X-Media
Serveur média temps réel pour le video mapping, le pixel mapping et les shows événementiels.
Média serveur · Windows · DirectX 11

Player
Compositing multi‑mapping en temps réel
C’est dans le Player que tout se décide : quels layers se mélangent, quels FX s’appliquent, sur quelles surfaces. Et tout se pilote en direct depuis la console, sous les doigts du pupitreur.

Contrôle
Piloté depuis la console lumière
Chaque élément de X-Media devient une fixture DMX, adressée pour votre console :
- DMX : Art-Net ou sACN.
- Le patch voyage avec le projet : il est enregistré avec lui.

Mapper
Mapper universel 2D/3D
Le Mapper travaille sur deux axes :
- Composition : les surfaces vidéo et les fixtures du pixel mapper piochent dans le même canvas, écrans et lights au même endroit.
- Mapping : les slices piochent dans les surfaces et se posent dans les sorties.
Multi-mapping : jusqu’à 255 layouts, définis en 2D ou générés depuis la vue 3D. Chaque layout redéfinit la taille du canvas et la façon dont les surfaces et les fixtures y piochent, les sorties restant communes à tous les layouts. Dans le Player, chaque layer, comme chaque FX, choisit le layout dans lequel il s’applique.

Media
Banque, conversion et synchronisation des médias
Les médias du show, de la banque à la sortie :
- Banque média : vidéos, audio, shaders et flux live, chacun à son numéro de dossier et de slot.
- Conversion : vers XMV, le codec natif de X-Media.
- Synchronisation : les médias se synchronisent entre deux serveurs X-Media, en tout ou en partie.

Cluster
Tout le cluster, depuis un portable
- Mode Éditeur : depuis un simple PC portable, hors rendu, vous configurez tout le cluster et poussez le projet.
- Un seul projet : poussé en direct pendant l’édition ; une surface déplacée suit en temps réel sur chaque machine.
- Rôles : Primary, Mirror ou Backup, et le Primary change de machine d’un clic.
- Trois matrices : les sorties, l’envoi DMX et le réseau.
Synchro de l’image : frame lock NVIDIA Quadro Sync, ou soft lock. Le soft lock fonctionne sans carte, mais aussi avec une Quadro Sync en simple genlock : le cluster reste bien plus souple, il encaisse la perte du master de frame lock NVIDIA et le Primary s’intervertit facilement.

Tools
Les outils de la régie, intégrés
X-Media embarque les outils dont vous avez besoin au montage :
- Calculateur d’EDID
- Moniteur Art-Net
- Moniteur sACN
Bêta privée
Bientôt disponible
X-Media est en bêta privée. La vente ouvre bientôt : laissez votre e-mail pour être prévenu de la sortie.






















